你是不是也曾饱受“越玩越不想玩”的魔咒折磨?尤其是提到原神,这款被称为“良心开放世界”的大作,奇怪的是,玩着玩着,不少玩家却开始萌生了“卸载它算了”的念头。难道原神真的是“无趣的巨型坑”?今天,咱们就来扒一扒那些让你“越玩越想歇菜”的原因,一起感受一下这款游戏的“反套路”魅力!
首先,最让人抓狂的莫过于“肝度杀人”!原神的体力系统和任务线设计,简直就是“变相劳模挑战赛”。你以为自己是在悠闲地钓鱼采矿,结果明天又得打副本攒资源,角色升级成了无止境的催命符。别忘了那无数材料需求,有时候感觉自己活脱脱成了“采集狂魔”。玩游戏不就是图个轻松愉快吗?原神却逼你成为“实习的搬砖工”,这不无缘无故让人累觉不爱吗?
说到肝,还得提提“氪金陷阱”。虽然游戏初期看似氪金没那么强制,但一旦你想追求更强角色或道具,钱包就开始“掉血”。抽卡系统就跟彩票似的,高概率抽不到自己想要的角色,刷抽的过程叫人心塞,摇摆在“弃游戏”还是“续肝”的边缘徘徊。至于平民玩家?呵呵,拿个锤子不停地攒抽卡券吧,等你号整得像大神一样差不多得打光棍节那档事。
再来说说剧情和角色发展。原神的剧情和画面本来能打上“我不氪金也能喜欢”的招牌。可是,你会发现主线拿着故事笔慢慢拖,同时支线任务堪比“刷羊毛”:重复、机械、毫无新意。剧情里头的角色倒是光彩夺目,但要叫你深入人心还得靠不断肝资源培养。等你真正玩累了,就像追剧拖到一半突然卡死,淡定不起来。
当然,很多玩家抱怨的还有“打开游戏就卡”或者“更新频率让人头大”。很多次大型活动和版本更新,你得提前准备大把时间跑完,然后苦苦等待下一波“新鲜血液”,这时忽然发现自己只是个被动接受“安排”的玩家,而非真正享受游戏乐趣。这种“游戏生活化”的状态,久了直接让人萌生“游戏玩起像在上班”的错觉。
不过,说到卡顿和版本更新,不得不提原神的PC和手机性能差异问题。虽然游戏画面美得没sei了,但不是每个手机都能开最高设置,低端机的玩家经常面临发热、卡顿和掉帧的折磨。你满怀期待点进去,结果画面“卡成ppt”,这滋味谁尝谁知道。
讲到这里,不能绕开“社区氛围”这个点。很多玩家对社区里充斥的“嘴炮”和“舔氪金”的声音颇有微词。尤其是看到有人刷数据吹爆新角色,自己却还没抽到,又或者朋友纷纷晒装备,你默默做外卖那种无力感,感觉游戏变成了“社交比拼场”。真有点像来了趟“办公室政治大乱斗”,玩游戏还能不能简单快乐?
哦对了,该不该提到原神那个防沉迷系统?虽然是为了未成年玩家健康,但真实玩家偶尔觉得自己看了这个提示都喘不过气了。当你玩得正爽,忽然跳出个“游戏时间提醒”,还得磨洋工停下来,尴尬到想立刻卸载。你说这不是“游戏自虐模式”为什么是?
不过说啥都别忘了,那句广告词悄悄放一放:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。毕竟,这年头玩游戏还能顺手捞点零花钱,何乐而不为?
最后一个大招,原神的“开放世界自由度”本来想打动你,可细细琢磨,地图设计其实藏着不少“无趣死角”。跑图时的负重感、材料刷新机制、甚至解谜套路都有些被玩烂的感觉。部分玩家玩久了直接变成“地图盲”,想怎么玩都没啥新花样,综上,你不觉得越玩越无聊是情理之中吗?
好家伙,我这里还没提到点绳子又垂下来了——等等,你问我为什么原神让你不想玩游戏?答案其实很简单:因为它太“认真”让你变“疲惫”,本质上把游戏当成了任务,而非乐趣。
对了,说到最后,你有没有试过进游戏,结果看到公告说:“明天维护,别想玩了。”如此“人性化”的提醒,是不是瞬间就没有继续肝下去的动力了?这才叫爽不爽?