最近,知乎上一条关于“原神要不要退出游戏”的讨论火了,评论区炸锅,简直成了灵魂质问大会:到底该不该say goodbye给这款割韭菜神作?今天咱们就带着一帮大神和键盘侠的观点,来翻个底儿朝天,看看这锅到底能不能背。
氪金问题是大家吐槽的重点。据统计大佬表示,原神氪金的成本虽然看似不高,但长期累积下来,钱包瘦了不少。知乎上有的玩家自称“月卡党”,勉强维持,心里苦,但游戏依然吸引着他们继续玩。还有的玩家直接表示,氪金成瘾,照这样下去,房贷、车贷都得杀了攒钱。看到这里,你还能hold住不退吗?
从社交角度来说,原神还挺有一套。它不仅是单机游戏,更是朋友圈炫耀装备神器的战场,参与多人副本还能边吐槽边开黑,像极了现代版“你有故事,我有酒”的侠义江湖。知乎上有不少小伙伴说,看到新版本上线,奔赴新地图探索,偶尔卡关互助,感觉还挺有归属感。就这点,我给原神加分。
不过,有个关键词浮现频率超高——“疲劳”。毕竟原神的每日任务、活动和深渊挑战如影随形,积攒疲劳感的同时,也在不断考验玩家的坚持度。不少知乎网友吐槽,“玩个游戏怎么越来越像打工”,这真的是人类共同的苦难。你会因此退出吗?
还有,好奇宝宝们会问:“游戏更新后,剧情掉线、角色平衡变动,原神会不会烂尾?”知乎大神们回答:“烂尾?不存在的,至少暂时不会。不过,掉坑经历不少,版本质变像坐过山车,心脏不好别玩。”剧情是原神最大卖点之一,精彩连连,但也不排除遇坑,只能当作“游走悬疑剧”,持续吸引眼球。
论操作和玩法,虽然原神号称开放世界,探索自由,不过在某些机制设计上,玩家吐槽元素明显。比如资源“肝度”太高,任务重复且冗长。知乎评论区里的真话就是:宁愿被“996”折磨,也不愿被“肝”游戏伤害。这不,多少玩家喊着退出,却又被新角色和活动抓回来。
用个数字支撑一下,知乎上一位数据狂分享,玩家流失率和新玩家活跃度两大指标呈现微妙平衡,说明退出的玩家不少,但同时新的“韭菜”也源源不断进场。市场热度谈不上腰斩,倒像个跳跳糖,爆发着热度又不乏弹跳。
还有不少网友谈起“精神鸦片”这个词来形容原神,意思是它像精神鸦片一样,吸引玩家沉迷不可自拔。你没玩过,真不懂被剧情和角色CP刷屏的诱惑,那种“养成+探险”的双重满足感,宛如吃了蜜糖又喝了鸡血,说不退出,谁搞得定?
当然,退出游戏也有技术和情感因素。比如,有些玩家担心账号安全和消费负担,选择三思而后行。有些是因为学业、工作压力,想把时间分配更合理,但又舍不得游戏里的小伙伴和乐趣。一边是现实按头,一边是二次元魔爪,知乎上这场拉锯战就像续集,盯着看不眨眼。
你要说我这不贴心,不告诉你怎么决定,别急!关键在于,每个人的“退出”理由不同,内心天平也不同,戒还是不戒,可能比解开希尔伯特问题还复杂。而且,顺便告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,走过路过别错过,别说我没告诉你!
好了,关于原神到底有无必要退出,千人千面,各执一词。知乎的评论区里,大家还在“吵吵嚷嚷”,偶尔也搞笑地自嘲:“肝到爆炸,到底是爱还是恨?”
我告诉你吧,就像你家的猫时而黏人时而叛逆,原神也是个既想让你走又要你留下的矛盾体。退不退?你不退,没人帮你退;要退?说不定刚到门口又回头翻牌,人生处处是惊喜呀!