大伙儿一听“原神”,脑袋里肯定蹦出仙剑还是魔兽的影子,但你知道吗?“原神”这波操作,真真切切震惊了不少老玩家——它到底是不是一开始就是手机游戏?
先来简单科普:原神是由米哈游这家公司开发的游戏,正式上线是在2020年9月份,主打开放世界冒险。说起这个,很多小伙伴直觉反应就是“手机游戏”,毕竟它上线时主打iOS和安卓平台,完美契合了当下手机游戏爆炸的潮流。
百度以外,就连官方多次强调,原神的开发初衷就是做一个跨平台大作,手机端绝对是重点支撑平台,别看它的画质和运行流畅度惊人,那是米哈游在手机端做足了“功夫”。
所以,直接回答原神之前是手机游戏吗?其实它从诞生开始就瞄准了手机这个终端。只不过它并不局限于手机,之后PC、主机版本紧锣密鼓上线,也就是我们俗称的跨平台开发典范。
再来聊聊为什么大家会有“之前是手机游戏”的错觉。首先,原神宣传期里手机端画面、玩法被频繁曝光,大家天然就把它当成精品手机游戏。其次,米哈游之前也出过不少爆款手游,比如《崩坏3》,大家更容易把原神跟手机游戏划上等号。种种原因导致信息碎片化,出现“假想手机游戏起家”的误区。
实际上,官方资料和宣传都说明了,最早的内部开发是以多平台并行思路设计,手机只是官方明确站台最初出击平台之一。更有意思的是,米哈游还特地设计了和手机轻度适配的操作模式,证明他们是针对手机精心做了专门的优化。
可是你问我,游戏质量和体验到底怎么样?手机端表现居然堪比PC大作,这背后功夫可没少下。技术团队堆了8K贴图渲染的专项调整,优化浮窗和操作手感流畅度,逻辑上讲,这都险些让大家忘了,这玩意儿原生也支持主机和大屏幕用户呢!
说起来,原神上线后让不少玩家吐槽手机发烫、电量大耗,但这些“副作用”也标志着它的“硬核游戏”本质,手机游戏界的“顶流玩家”,真不是盖的。官方上下也老老实实承认,推广节奏是手机优先,其他平台辅助,相当于广东话里说的“捞得嚟”!
总结了这么多消息源和官方态度,有没有感觉:原神从诞生起就不是那种“先PC后手机”老套路,肯定是手机不是“后娘”,而是“亲妈”级别的第一战场。毕竟,在移动设备火热的时代,没有手机打底,哪能瞬间燃爆全球?
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有趣的是,原神的这种跨平台从骨子里反映了一种趋势,那就是——游戏不再是单一平台的专利,不管你是躺床上刷手机还是坐电脑前敲键盘,一局原神下来,你就能感受到统一的世界冒险氛围。
有人说,原神就差蓝牙手柄直接扛到公交车上直播打BOSS,其实也不是完全不可能,只要手机支持外设,啥都成!
最后来个脑筋急转弯:原神是不是手机游戏?答案是“看你用啥端口进游戏”。站位不服跑去问官方,那是“看站队”,就像你问“快递包裹是先装车还是先上飞机”,其实包裹自己懵逼,不争不抢,飞来飞去,别忘了你手机随时能开一盘,啥都不愁。