你有没有想过,《原神》这款风靡全球的开放世界游戏,本质上其实是个攀岩游戏?别急着翻白眼,我不是说它就是专门设计来爬山的“专业攀岩模拟器”,不过细细琢磨,游戏里的攀登体验简直可以单独开个“攀岩大会”了。今天就跟你唠唠,这《原神》到底为啥这么“爱攀爬”,而且背后藏着多少你没发现的攀岩玄学。
照理说,这玩意儿该被称为“采集游戏”或者“探险游戏”,可光是靠跑跑跳跳怎么够?不少原神老玩家都戏称,“地图上没有爬不上去的地方,只有你不敢爬的心”,这话一听就有点像“攀岩联盟”的口号了吧。你爬上个山顶,往下一看,风景美得可以P图当壁纸,拍个照发朋友圈,点赞数蹭蹭往上涨,直接晋升朋友圈爬山大师!
说白了,《原神》的攀岩机制除了提升游戏的互动性,还大大增加了游戏的策略和挑战性。比如你爬崖时要考虑耐力,耐力尽了就得停下来喘气或者找个支点,跟现实攀岩时的“休息点”几乎一模一样。还有那些风吹日晒的平台,以及突然涌来的敌人,简直给攀岩加了“变速考试”的难度。
再有,攀岩中最欠打的小板块,也就是一些高难度的角落地形,《原神》同样设计得细致入微。你会发现某些秘境或者隐藏宝箱就藏在看似不可能摸得到的地方,逼得你花费大量时间边攀爬边调视角,有时候攀在半空中朝下看,眼泪都刹不住——心跳加速+腿软模式上线,体验比现实版网红玻璃桥还刺激。
对了,提到攀岩,咱不能不说游戏里的角色们。不同属性的角色攀爬表现也有差异,这让“攀岩团队配置”成为脑洞大开的新乐趣。比如体力较高的角色能够长时间攀爬,某些角色还能用元素技能短暂减缓耐力消耗,感觉就像带了高科技攀岩装备一样。单单这一部分,就练出了不少玩家的“攀岩小技能”以及如何合理利用角色技能组合的理解。
更有趣的是,原神设计师们还埋了不少攀岩专属彩蛋。像是特定山顶的风之翼解锁点,或者隐藏在悬崖角落的传送门,攀上去不仅是为了风景,更像是完成一场“攀岩寻宝游戏”。这俨然成了玩家们的社交话题,“你爬那个‘滑溜溜山崖’完成了吗?”、“我昨天爬到那座悬崖顶端,差点没吓死!”这些话题比较短视频里的萌宠小猫,永远热门。
关注攀岩的你肯定想问了:“哎哟,那玩《原神》有什么攀岩技巧推荐吗?”当然了!一招一式都是干货,先告诉你一个秘诀,攀墙的时候切记不要急躁,耐力条就是你的生命线,别光往上冲,见缝插针休息,比如找个小凹槽稳住身形,回个气再继续。还有,利用元素技能“冻结冰面”“火元素战斗”这些表面看起来没啥攀岩关系的技能,其实可以打造攀爬环境——冰面帮你稳固脚底,火焰制造光源,提升攀岩安全感。
大家搞笑调侃说,在现实生活中原神玩家如果去攀岩场,估计能轻松成为“攀岩大神”,毕竟游戏里磨炼出来的耐力管理和观察细节能力,现实里改天就能秀翻全场。毕竟不是谁都能在高难度悬崖边上那么淡定,攀的还是心态。
要说这游戏比起其他开放世界最大的“心机”之处,攀岩设计绝对是顶流了。你看有多少朋友被地图上的高山“难倒”,结果从新手到老鸟的成长,就是不知不觉中不断征服一座座原本望而却步的攀爬点。这不就是攀岩的真谛——挑战自己的极限,享受征服的乐趣?
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好了,聊完这些你是不是有点开始想给自己的原神角色买个登山包了?毕竟后台那水能载舟,耐力能载体,《原神》这攀岩游戏也许就是这么简单粗暴。咋感觉我越说越像攀岩教练了呵呵……