说到“原神”这款火到飞起的国产游戏,大家除了疯狂抽卡、齐刷元素反应,肯定也好奇过一个问题:这些帅气人物和眼花缭乱的场景,到底是谁动手做出来的?毕竟能把游戏画面画得跟动画片似的,这背后必须得有一群神级模型师吧!OK,今天咱们就来挖挖原神模型背后的那些事儿,保证你看到结尾还能学一招两招宅家吹水必备的梗。
说回正题,原神是由米哈游这家公司开发的,大家都知道米哈游挺低调的,但一旦谈到游戏品质,那真是咱国产良心了。原神里面的角色模型既精致又有个性,除了美术团队,模型师的功力起了决定性作用。他们就像数字时代的雕塑家,用鼠标和软件雕刻出一个个活灵活现的“二次元偶像”。
那么到底是谁给“派蒙”、“钟离”、“刻晴”做模型的?事实上,米哈游的游戏制作属于团队作战,模型师主要集中在他们的3D建模组,成员虽然很神秘,真实名字很少公开,但不少业内人士和爆料指出,模型制作使用了顶级的软件,比如Maya、3DS Max、ZBrush,这些工具在游戏圈内可是“法宝”。
据多个玩家扒皮和相关访谈信息透露,米哈游的模型师多是毕业于艺术设计、动画制作等专业的“硬核人才”。这些大神不仅有扎实的造型设计基础,还极其懂得角色性格与动作的结合。比如说刻晴的建模,不只是穿衣服那么简单,每个褶皱、飘带甚至头发的飘动都精雕细琢。简直狗粮撒满屏幕,模样神似现场Cosplay级别。
再说说建模流程,这就像做一顿精致的饭,原神的模型师们先是手绘角色概念草图,美术大大们画出角色的神韵和服饰风格;然后模型师用3D软件根据草图造型,大体塑形;接着是细节刻画,比如脸部表情、衣纹褶皱、饰品上的纹理纹路;最后通过渲染和动画绑定,让模型动起来,说不定下一秒就要跳个舞蹈了。
在模型制作中,米哈游还特别注重“临场感”和“表现力”,这也让原神的角色看着不再是冰冷的塑料娃娃,而是一个个有血有肉、有情绪的小可爱。有意思的是,这背后模型师们经常自嘲自己其实就是“数字泥塑匠”,一点点捏,一个个“生活版活宝”就诞生了。
而且,模型师们还得兼顾性能优化——毕竟游戏跑得流畅,不掉帧才是硬道理。所以在建模时,他们还得考量模型多边形数量、贴图大小等技术细节,这种平衡技术与美术的操作可不是谁都能玩得转的。看来,要当原神模型师,手比脑瓜子还要灵活才行。
除了原神主角的模型设计,游戏里的武器、怪物甚至花草树木都得模型师们细心雕琢。就拿最近爆火的“风花节”活动来说,把蒙德城的街道细节做得跟现实版似的,角色在街角转个身,光影反射都在场,真不是盖的。
有些小伙伴好奇,米哈游会不会找外包团队做模型?其实根据公开资料,他们的核心模型团队都在内部,外包主要帮忙做一些周边资源或任务比较重的阶段,但关键人物模型绝对是一手包办,这样才能保证游戏的统一风格和质量。
哦,对了,说到原神模型谁做的,不能不提的还有一个隐藏英雄:动作捕捉团队。角色的动作流畅不是随便乱跳的,而是有真人表演者通过动作捕捉技术录制下来,模型师再结合动画师精调细节。这样一套流水线作业,保证了角色动作酷炫又自然。
说到网络上经常流传的“原神模组渲染超神”、甚至“原神是二次元渲染天花板”的说法,其实也得感谢模型师们持续不断地技术革新和经验积累。他们不断琢磨灯光投影、材质质感,这才有今天模型这么香的画面。
其实你要是问“哪个模型师最厉害”,这问题简直让米哈游的美术团队要开大会吵成一锅粥。毕竟这帮人是团队的团队,个人功劳说不清,一人落下谁都不妙。很多玩家还喜欢给模型师冠上“神仙手”称号,那也不是白叫,毕竟一人建模不出原神这套精美阵容。
看完这些,是不是对原神模型背后的大佬们多了几分敬佩?他们就是用指尖把幻想变成现实的小魔术师。要不你也试试看,用这些软件建一个自己的模型,顺便开个直播,刷刷存在感,毕竟宅家生活不能光刷游戏,科技感爆棚才算高段位!
当然啦,最后说个脑筋急转弯:你知道为什么原神模型做得这么好看吗?因为模型师偷偷把他们的颜值都“码”进去了!