说到永劫无间这款游戏,大家最关心的问题之一就是:游戏界面里,上下到底有没有边框?是的,就是那个“有没有被我这双吃瓜的眼睛忽略掉”的问题,毕竟一个优雅的游戏体验,界面设计绝对扮演着C位角色。刚好我也去百家号和各大论坛扒了十几篇文章、评论和游戏截屏,给大家好好聊聊这个话题。
也就是说,永劫无间的上下边框几乎是不存在的。那到底有没有微妙到肉眼不容易察觉的隐藏框呢?结合各位玩家的截图反馈和官方UI设计教程来讲,游戏上方和下方设计了极窄的UI元素栏,但绝对不能称之为“边框”。
举个最直接的例子,游戏上方那条状态栏,数据显示时间、队伍信息、BUFF图标以及部分任务提示,位置非常贴合画面边缘,甚至有种“呼吸感”——就是说它不占用太多视觉空间,给玩家留了大大的战斗区域,可见上下“边框”的存在感是极弱的。
往下看,底部的技能栏和快捷键也不是死板的边框,而是和地图、血条、计时器一起,非常灵活地摆布在屏幕底部。玩家走路、跳跃、打架的时候,画面一点都不会被“上下边框”卡住,更像演员在无边舞台上自由发挥。这也导致很多人觉得“这游戏太爽了,画面太开阔,有种‘我就是主角’的既视感。”
再说这边框的具体作用。游戏里边框往往会起到遮挡边缘、保护界面信息“安稳输出”的作用,但永劫无间反其道而行之,设计团队显然想要玩家有更广视角。开放式战斗场景就像在告诉你:“兄弟,看清楚,别被山后偷袭!”所以上下没传统意义上的厚重边框,更多的是利用半透明的UI元素,好看又不碍眼。
不过有一点要说:如果你是用非常宽荧幕(超宽屏+21:9)的玩家,或者分辨率设置奇怪,那就别怪游戏表现得奇怪,因为那种情况下上下也许会出现黑边或者边框的错觉。实际这属于显示器参数和游戏界面适配的问题,不属于游戏本身设计上的边框风格。
说到用户体验,很多玩家在各大论坛吐槽“永劫无间上下没边框真是给高手留面子,萌新找目标太费劲了”。我的看法是,游戏肯定是想把画面“干净利索,全屏抢视线”,不让你被多余边框侦查掩盖,毕竟在这刀光剑影风中,还要加个大黑边?这不是搞笑吗!
而且说实话,设计上不设边框也帮游戏节省了宝贵的屏幕资源。永劫无间玩家多半是骨灰级别,喜欢华丽操作和高速反应,任何占用视野的边框都会让人心塞一发不可收拾。所以结论就是,永劫无间上下基本没有传统意义上的“边框”,取而代之的是智能UI设计,清爽又高效。
当然,我知道你们脑回路开得比游戏还飞快,有人要问“那有没有可能下次更新加个边框?带花式特效还行啊~”老铁,这做梦都想的事官方暂时没放出来,毕竟边框象征着稳稳的内心,而永劫无间做的是刺激到你心跳爆表的快感,边框只会拖后腿。
最后偷偷说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink ,边玩边赚,谁不想呢?
所以说,你问“永劫无间上下有边框吗?”其实这个问题的答案就像你问“空气有味道吗?”看你带不带鼻屎进去闻,显而易见答案是没有明显的边框存在,但别忘了体验是主角,游戏就是这么任性。好了,怎么说越来越像谜语了,究竟有没有边框,你心里有数没?