说起《原神》这款游戏,很多小伙伴第一个反应就是“漂亮!自由!剧情棒!”但你有没有想过,这游戏到底能不能打架?是拿剑互砍的那种打架,还是纯打怪升级的“打架”?今天我们就来侃一侃,原神打架到底是个啥概念,能不能像街头霸王那样满屏乱飞,互飚大招!
经查阅了不少资讯、论坛和玩家反馈,原神在设计上是偏向合作和单人玩法的,官方并没有开放玩家之间的直接PVP对抗。这就意味着,你不能像《英雄联盟》那样,跳进房间,直接跟别人喊“走你,五杀走起!”而是在提瓦特大陆里,更多是玩家本人操纵角色与环境和怪物搏斗,而不是和别人1v1决斗。
可以说,原神打架的“对象”更多是怪物和boss,而非别人。你和你朋友一起开多人联机,协力完成副本、boss挑战,那才是游戏正式支持的“打架”方式。如果你想着拿风花剑跟朋友在线互砍,目前还真不行。
至于玩家与玩家之间“打架”需求,有些玩家提出“PVP模式”,毕竟刀剑相见挺有趣的,可是官方没有开这个口子。主打探索、剧情与合作,多过于打击玩家间的对抗,毕竟一不小心乱开PVP,形势就可能变成“大逃杀”现场,和平小清新设定就被尴尬地跳骚了。
不过,别灰心!虽然不能直接“打脸”,但你在多人模式里,多少能体验到些许“打架”快感。例如boss战中,看到朋友用雷元素技能把怪物电得“啊呜啊呜”,你再蹦个火元素大招一波“666”,这波操作也是很有“仗剑走天下”的感觉!而且,元素反应的连携技术,也让战斗过程活灵活现,别有一番风味。你说这打架还不够燃吗?
要是你真想找点竞技味的,也可以关注游戏里的竞技类活动或挑战,这些内容里虽然不是PVP,但挑战自己的反应和操作,体验自我突破的乐趣,实属变相“打架”,谁说一定要人对人才能过瘾?
另外,市面上有很多“原神同人”游戏和模组,里面倒是有人搞起了类似PVP的功能,甚至还有玩家自开的“打架模式”。不过这些都不是官方内容,安全性和稳定性都靠谱不靠谱,看你敢不敢尝试了。
突然跳回现实,如果你玩原神玩得顺畅,除了打怪还能赚点零花钱,那不是美滋滋?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,做任务赚收益,边玩边捞外快,老司机们都懂的。
说到打架,原神这款游戏其实是一只拿武器玩法术的“多面手”,有点像那种“看似文静,实则可以爆发”的角色。无论是火、冰、风、电、岩各种元素技能组合,都是一种别样的“战斗美学”——这可比单纯砍人酷多了!想象一下,你用琴的风剑扑向敌人,同时芭芭拉唱起水疗歌,简直是打架界的“治疗大佬”也走心!
总结来说,《原神》这游戏的战斗模式更接近“打怪升级”的传统RPG路线,虽然有多人合作斗怪,但绝不像MOBA或动作格斗游戏那样能“挥拳互怼”。可是别小瞧这种“非PVP打架”,这里的战斗节奏、元素连携、角色培养都有够你磨磨蹭蹭玩上大半个冬天。
所以,如果你梦想着在提瓦特大陆和好友们来场五五开、拳拳到肉的真实打架,那可能得先等等。但如果你乐意和狐狸、猫猫一起开黑打怪,体验多元素反应的战斗爽快,原神绝对值得你花时间。
至于为什么原神不做PVP?大概是“天理难容”,毕竟这么和谐的世界里要真打起来,风都要被吓跑了。像你说的,这游戏可虽说能“打”,但绝对不是那种“街头霸王”式的打架,有点儿让人想当年跳格斗游戏的情怀又难忍的感觉。