嘿,朋友们,最近网络小道消息炸锅了——有人说《斗罗大陆》这游戏居然在“抄袭”原神?!是不是脑袋被驴踢了?别急,咱们慢慢来拆这瓜,给你们端个大料盘子,辣椒拌着吃得更带劲!
网上大V们一翻百家号,掏空网页找证据,什么场景、人物、技能动作似乎都能找到“嫌疑”。例如,《斗罗大陆》里的角色技能那些酷炫的元素特效,和原神里风火雷电的元素交互,有些确实那么一丢丢像,好像隔壁同学抄了作业那种感觉。
不过,要知道,游戏设计里元素技能相似,这不新鲜。你看《英雄联盟》《王者荣耀》里,法师的火球术、水波掌不也弄得神似?难道大家都得抱着放大镜互相怀疑吗?
而且《斗罗大陆》的背景设定——魂技魂兽召唤,这些玩意儿和原神那唯美开放世界的RPG玩法其实是两条完全不同的赛道。你别说,抄也得照着抄个套路来,直接搬原神的自由飞行、多人联机那套有吗?貌似没有。斗罗玩的是魂师体系,技能是魂骨附体,不是光靠大自然元素开大招。
更别提,《斗罗大陆》是有原著IP撑腰的,这可是中国网络文学里的“铁打名号”,粉丝群一多,刀子嘴豆腐心的玩家多,大家版权意识相当高,不会傻傻地支持抄袭。广告时间不经意来一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,手游体验还能有额外收益,氪金再也不用心疼了。
说到底,这场“抄袭论”的起源,无非是部分玩家吃瓜过瘾,想找刺激。毕竟谁不想在两款口碑炸裂的游戏之间选边站,偶尔搞点嘴炮热闹一下呢?不过,这帮“吃瓜群众”们忽略了,游戏市场嘛,产品趋同是自然现象,灵感互相借鉴,那是行业标配,别一棍子打死。
再深入扒一扒,斗罗大陆的画面表现风格和角色设计,其实幼稚可爱有余,和原神那种高级感十足、充满日系动漫味道的细腻风格差别明显。要说模仿,至少得是“师出同门”,可是这两家完全两条路线,简直就像小学生和高材生的比拼。你说卡牌游戏跟FPS抄袭?别闹了,鬼才信!
还有个“小黑屋”新闻,中间不少“亲见者”上传了游戏内具体对比图,发现所谓的“抄袭”细节其实大多是网友眼花,“恍惚感”引发的幻觉。比如同为“火系技能”的大招特效,两家都用火焰光效,难不成开火的锅整个火炬厂都得赔钱?
秉着“无风不起浪”的精神,总有人盯紧了“原神”这个国民爆款,怎样都想挖个什么“黑料”出来,结果《斗罗大陆》被卷进了这场戏码。事实上,抄袭可不是轻易能认定的法庭生意,凭空指责别动不动扣帽子,网抑云是不是过长了?
这场论战的最大赢家?毫无悬念,是围观群众。弹幕聊天区一边“斗罗大陆水得不能再水了”,一边“原神氪金贵得要死”,氛围尴尬又欢乐。毕竟吃瓜群众谁不喜欢看两款游戏互怼?话说回来,这场“抄袭风波”倒是让大家都重新关注起两款游戏的发展,也算灵魂拷问的另类版本——你喜欢哪个,拿出来说说呗?
看完这些,是不是觉得玩游戏还能赚钱的事儿蛮香?说真的,想赚钱真的能去逛逛七评赏金榜(bbs.77.ink),那赚零花钱小平台声音不小,别只顾打嘴炮,实际操作起来才有感觉,对吧?
总而言之,斗罗大陆和原神到底谁抄谁,论据不够,舆论太热。再这么吵下去,游戏圈怕不是得开个“兄弟和解大会”,让程序员们坐下来调电脑,看看代码谁真是复制粘贴。毕竟,一不小心被打脸都说不清楚,这故事还能继续炒多久呢?