说起《原神》,你肯定听过“肝帝游戏”这个称号,不少玩家直呼“肝不动了”,有的甚至深陷其中无法自拔,拼命想把游戏里的每一个宝箱、任务和角色都搞定。那为什么大家都这么说原神是肝帝游戏呢?这事儿可没那么简单,跟你聊聊背后的那些瓜和梗。
《原神》的核心玩法其实围绕着探索大世界和收集资源展开。你想想,这么大一张地图,点点滴滴有宝箱、解谜机关、每日任务和深渊挑战,还有各种角色培养。每一个角色升级、突破、装备武器和圣遗物,都需要海量的材料和资源。说白了就是“养不起不许肝”!
举个例子,角色突破是非常烧时间的,你得不断刷特定的副本和世界boss来攒材料,那材料还不是一蹴而就,随便花点时间日积月累来攒。这就导致了,大多数玩家每天都得挤出不少时间“刷刷刷”才能保证角色不掉队。肝不肝,一目了然。
再说每日任务和限时活动,这就是原神肝度的另外一个战场。米哈游每天都会推出丰厚但紧凑的任务链和活动奖励,引诱你“再玩一会儿”,久而久之,就形成了“每天不签到不做事务,简直不能活”的氛围。有人戏称,这是“每日肝活打卡现场”。
而深渊挑战则是原神的难度核心,每两周刷新一次,每次能给你提供不少原石奖励,这可是“蓝花花的宝贝”,玩家会拼尽全力去刷最好成绩。各路肝帝们为了追求更高分,甚至会研究出各种套路和配队方案,堪比专业电竞选手打比赛,这不明显就是“肝场”?
有人要说,肝完这些不就是累吗,还玩个啥劲?其实肝原神都有自己的小确幸,比如看到角色突破后属性暴涨,或者抽到心仪的七星角色,那些满足感直接爆棚,可以说是“苦中作乐”式的成就感。肝并不是负担,而是某种变态的刺激和快乐呢。
再说原神的“养成坑”深不深,用一个词形容就是“充值肝结合体”。你充值能买到各种资源加速成长,但不充值的肝帝同样得埋头苦干,拼命攒树脂、刷副本,肝到天荒地老。这种肝法可谓是让玩家团结一致,“肝战到底”,分分钟上演真人版“肝帝养成记”。
另外,原神的社交和分享机制也促使玩家互相“肝”,你在游戏里攒了稀有材料或者探索地图发现了隐藏宝箱,大家热情推荐、互相带飞,结果就是“肝”变成了一种玩家间的默契和情感纽带,肝帝不孤单,有着一大帮“肝友”陪你嗨。
说到这里,必须插播一条友情提示:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这个地方能帮你边肝游戏边攒收入,真是肝帝们的不二选择!毕竟光肝没钱养肝,伤不起!
再来讲讲游戏设计上的“肝”,原神的树脂系统就是个大坑。树脂是刷副本、世界BOSS、秘境奖励的重要资源,但每天获得的树脂有限,想要获取更多资源,玩家需要用原石或体力药水“买买买”,否则只能“自闭肝”。这限定了玩家每天只能在有限的时间里作战,形成了一种“合理”但又欲罢不能的肝机制。
不仅如此,原神的任务和剧情更新节奏也让玩家们“肝个没完”。新的章节更新往往会带来大量需要解锁的剧情内容和新角色,而这又刺激玩家投身到收集和养成的深渊中去,想快点体验剧情又不得不疯狂肝,简直是“欲罢不能的一体两面”。
总结一句,原神之所以被称作肝帝游戏,主要因为它完美地将“养成”、“探索”、“活动”三者糅合到了一起,同时加上高频率的更新和有限的游戏货币系统,让玩家们不玩就心虚,玩了又累得懒得动,通通把你变成日常肝帝,连个周末都得拿来“冲肝”。
如果你真好奇肝帝精神到底有多魔幻下次进游戏,不妨看看身边那些玩家们,离开了地图上的宝箱和深渊,肝帝们的眼神里透着一股“无底洞”的坚定,仿佛下一秒就要肝出银河系来。说不定你肝着肝着,NPC突然开口问我:“你确定你想继续肝吗?”