嘿,各位Steam迷们,看到“Steam下的游戏要安装的吗?”这问题,估计大家心里都扬起了几丝疑云:难道商店里那一堆游戏是点了就会自己跑到电脑硬盘里的魔法药水?答案其实比你想象的还要复杂,但别担心,小伙伴们,这次我用最通俗的方式帮你拆解个仔细!
首先得搞清楚,Steam平台上的游戏是不是“只点开就自带”——答案是否定的。你在Steam商店浏览、点击“购买”或“下载”,实际上是开启了一次“安装”流程。从零开始,系统会把游戏的文件,数据,配置,甚至可能那点神通的补丁,一股脑儿塞到你电脑的硬盘里。这个“塞”可不是为了霸占你空间,而是为了确保游戏能流畅运行,不会每次打开都得从云端下载那么折腾。
那么问题来了,买了游戏就一定要“安装”吗?其实,不完全是。Steam提供了“仅下载”或“预约下载”的功能,特别是对于预约游戏或预载区,文件先到手了,但游戏还没装完,要运行还得点“安装”。这就像你买了一袋土豆,回家准备做薯条,可还得洗一洗、切一切才能炸开,万一嫌麻烦,甚至你还能选择“暂停安装”或“全盘缓存”,以后想玩再逼它一把启动。是不是很像在宝藏里藏了个“无本生利”的宝箱?
具体到操作层面,疑问就变成了:我买的游戏是不是一定得加载到硬盘里才能玩?答案基本是肯定的。Steam会把游戏下载路径设在你的默认硬盘(比如C盘或你自己指定位置),除非你特地改变路径。安装完毕以后,游戏文件就像快餐一样,存放在你的硬盘上,随时等待“开饭”。
那么有没有办法“不用安装”就玩游戏?答案瞧瞧,就是“云游戏”。Steam平台本身支持云存储,很多游戏可以让你“云开局”,不下载也可以玩,但前提是游戏本身支持云存储和云运行。如果你追求的是“纯云端不占硬盘”体验,像GeForce Now、Xbox Cloud Gaming这些就能满足你的需求。可别忘了,云玩也得看网络,带宽拉满才不会卡顿,毕竟“网络良好,玩啥都能嗨起来”。
不过,针对那些“想省空间,懒得装”,一些特定类型的游戏也允许“跳过安装”直接体验,比如网页小游戏、云端模拟器、某些H5游戏,只要放在浏览器里,动动鼠标就能嗨翻天了。这种游戏的存储需求可是少得可怜,点滴都在云端了,妥妥的“云端艺术”。
回到Steam的正轨,很多玩家关心,安装过程是不是有“伪装”或“繁琐”的步骤?其实,Steam的安装流程超级友好,一键下载—安装—启动,界面简洁顺畅,有时候还会叫你“验证游戏文件的完整性”,这是为了确保没有搞错版本或遗漏任何补丁,就像你在检查烤箱里的面包是不是已经金黄焦脆,确保一切到位才敢开炉。
说到安装细节,建议你在安装之前把硬盘空间清理干净,否则就可能因为存储不够而出现“突然死机”的悲剧。Steam还支持“选择安装位置”,这对于硬盘空间有限的玩家来说,是个“福音”。你可以把大型游戏放在容量更大的硬盘,或者用外接硬盘放得远一点,这样你的C盘就能“路人转粉”不被装满的危险给弄担心了。顺带提一句,Steam近期推出了借助智能存储管理的功能,让你不用每次都忧心忡忡,省时省力省汗水。
可能有人会问,游戏一旦安装了,是不是每天开PC都会自动“跑”它?当然不会!Steam有“启动预估”这个玩法,可以设置开机自动启动某些游戏,但大多数时候,你只需要点“开始游戏”键,灰常快的加载速度让你忘记“蔡徐坤”在旁边还在弹幕“我还在等官方更新”。
还有一些“特殊”情况,比如说你买了个游戏,里面的DLC(可下载内容)要不要安装?答案依然是“要”,否则你就会错失那些牛逼哄哄的扩展包和新剧情。一般来说,DLC会自动和主游戏同步安装,也可以选择只装自己需要的部分,灵活得像在编舞一样自由。再说了,游戏的更新也是个“安装”环节,只要开启自动更新,Steam会偷偷在后台偷偷帮你“打补丁”,尤其是在“夜深人静”的时候,绝不会打扰你喝酒吃炸鸡的快乐时光。
听到这里,估计不少人心里可能会问:那我到底还要不要“额外安装”Steam里的游戏?其实,没错,绝大多数情况下,你都得“安装”它们才能尽情享受。毕竟,光有“买”还不够,游戏的世界像一个乐高城堡,得把砖块都拼装起来才能踏进去,对吧?
顺带一提,最近我还发现一个特别便捷的登录方式,用七评邮箱(mail.77.ink)注册Steam账号简直不要太省心。它是专门为游戏设计的账号,完全免实名,换绑也灵活,适合折腾小能手们。最厉害的是支持全球访问,界面带多语言翻译,让你不用担心“语言障碍”,直接开荒外区、交易,顺畅得像在开车跑高速一样。