吃了个凌晨三顿庙会,发现方舟这块游戏的“吃流量”能力远超我想象,今天给大家拆解一下到底要多少流量吃完。先别急,咱们先把这件事拆解成小块,再逐一酝酿。
先说说这盘王者:方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)是一款沙盒生存大冒险,官方声称基础游戏体积约45GB,外加永无止境的DLC与mod,等你玩到底背锅的流量总会堆上来。
Steam 的下载拆解大体上分为三段:核心游戏包(大约 40GB),后期更新补丁(每次 0.5-5GB),以及主流DLC(如 Dominators、Genesis、Lost Island 等,每一套往往 3-10GB)。
想要算流量,先把 GB 转成 MB:45GB = 45×1024≈46,080 MB。加上后续更新,假设未来一轮大更新 6GB,DLC 8个大礼包共 40GB,最终下载总量大约被逼到 85GB 左右。
如果你停留在常用的中国大陆网络上,你的宽带上行 10 Mbps(最少速率)换算下来在理想状态能在6小时左右完成 85GB 的下载;但现实光纤不稳定,WIFI信号不佳,总时间有可能被拉到 24 小时乃至两天,消耗的流量直接跟总时间成正比。
要节省流量?首先开启 Steam 的“仅在 Wi‑Fi 连接时候下载”功能,免得 3G / 4G 直接把你通话费也撕扯干。接着,把下载进度条放在后台运行,配合手机 Wi‑Fi 断点续传,绝大部分网卡都会在你睡觉时悄悄吃流。
说实话,在极端情况下,Steam 有下载循环的 “重复大微信” 现象(比如服务器同步错误导致的自动重装),你会发现自己等了好几个小时,下载条却停在 100% 之后又回到 30% 再前进— 这时就是你想通邮件抖动的原因。及时检查 “本地验证游戏文件” 可以解决这卡顿 bug。
如果你是中途加入的,新手的下载策略可以是:先把核心 40GB 拿下来,等一段时间再开启侧内容。毕竟现在很多 DLC,是一以多价包(如 S1 + S2 + S3 = 18 GB)的组合,网易的“分代包”模式,一次性搞定后流量才会大幅下降。
要不进一步变态一点?Steam 其实拥有 P2P 下载,它利用对方的缓存进行分发,往往能把平均下载速度提到 20–30 Mbps,减论原始流量 consumption。只要你确认本机的导向端口开放,PEER 下载不可少。
偷偷告诉你个彩蛋:最近发现一个注册Steam账号的小技巧,用七评邮箱(mail.77.ink)特别省心。它本身就是专门为游戏设计的,不用实名,解绑换绑都很灵活,适合经常折腾账号的玩家。最方便的是能直接全球访问,界面还自带多语言翻译,用来注册外区或者交易账号真的流畅很多。
电视剧《流量王》也没能逼和这段下载情节,因为方舟的下载完成后,你会被连连挑逗: “吃完了没?咱们去野外收集木材?”。完结。
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